Lütfen giriş yapın veya üye olun!.
| Sorunu Araştırma |
|
Sorunu Araştırma, Tanımlama ve Çözümü Tartışma Öğrenciler ürüne yönelik tasarım etkinliklerinde gözlemlerini, yaşadıklarını dikkate alarak değiştirmeyi, geliştirmeyi düşündükleri durumları belirleyerek listeler. Sorunu araştırmaya ve tanımlamaya yönelik ilk düşüncelerini geçmiş bilgi, gözlem ve deneyimlerine dayalı olarak tartışırlar. Sorunun genel çerçevesini, sorgulamalarla belirler, bunun için aşağıdaki örnek sorulara cevap ararlar .· Nasıl? · Niçin? · Nerede? · Neden? · Ne zaman? · Kim için?
· Öğrenciler;§ Sorunun farkına varır veya çevresinin ihtiyaçlarını tespit eder. § Sorunu tanımlar. § Sorunun olası çözümüne ilişkin kapsamlı bilgi toplar. § Çözümü belirler.
» Yorumu Gönder
Sadece üyeler yorum yazabilir
Lütfen giriş yapın veya üye olun!. »
Yorum yok Şu anda hiç yorum yok.
|
| < Önceki |
|---|
| Düzen |
| Kurgu |
| Yapım Kuşağı |
| TT Video |
| Teknoloji Tasarım Ders Dökümanları |
| Teknoloji Tasarım |
| İcatlar |
| İlginç Buluşlar |
| Bilim Adamları |
| uzay teknolojisi |
| Teknoloji Haberleri |
| Sitenize Ekle |
| Teknoloji Nedir? |
| Teknolojinin Faydaları |
| Eğlence |
| Araştırmalar |
| Bilim Kurgu Filimleri |
| İlizyon Resimlri |
| Zihni Sinir Projeleri |
| enterasan menü |
| Teknoloji ve Tasarım Nedir |
| İletişim |
| İlginç Yazılar |
| Atatürk Köşesi |
| Belirli Gün ve Haftalar |
| Bunları Biliyormusunuz? |
| Bilimsel Araştırmalar |
| Dünyanın Yedi Harikası |
| Hazır (Kısa) Cevaplar |
| TÜRK Ebru Sanatı |
| İnovasyon Nedir? |
| İnovasyon Örnekleri |
| İnovasyon Neden Önemlidir? |
| İnovasyon Türleri |
| İnovasyon Nasıl Yapılır? |
| İnovasyon Döngüsü |
| İnovasyon için Gereken Kültür ve Anlayış |
| Oda oyunları |
| Zeka Soruları |
| Zeka Oyunları |
| Sudoku Oyna |
| Satranç Oyna |